Sistemas
O que existe no jogo
Resumo público dos principais sistemas atuais, com foco no que o jogador encontra durante a aventura.

Missões de descoberta
Jornadas narrativas que surgem durante a exploração e avançam por pistas, diálogos, escolhas e desafios.

Cosméticos de perfil
Títulos, molduras, emblemas e troféus desbloqueados por conquistas, temporadas e eventos.

Combate por turnos
Batalhas com ataque, defesa, habilidades, itens, fuga e recursos como mana e stamina.

Habilidades e especializações
Especialize sua classe em linhas de combate, desbloqueie técnicas com PH e evolua cada habilidade até o rank 5.

Exploração e viagem
Viagens entre regiões, estados ocupados, coleta por localização e acesso a serviços locais.

Códice de itens
Coleções permanentes que transformam materiais e equipamentos em progresso, descobertas e bônus para o personagem.

Inventário e equipamentos
Consumíveis, materiais, equipamentos, receitas, chaves, slots, conjuntos e melhorias.

Crafting e profissões
Da coleta à desmontagem: ofícios com progressão própria, receitas por tier, produção temporizada e trabalho de Seguidores.

Mercado e comércio
Loja, compra e venda entre jogadores, pedidos de compra, estoque e preços dinâmicos.

Masmorras e labirinto
Runs solo com andares, armadilhas, puzzles, chefes, ranking e labirinto cooperativo.

Guildas e clãs
Guildas especializadas, missões coletivas, eventos de clã, dominação territorial e progressão no Painel do Destino.

Arena e duelos
Arena com Preliminar e Torneio, além de duelos ranqueados e casuais entre jogadores.

Eventos
Eventos globais recorrentes com desafios cooperativos, competições, rankings e consequências para o mundo.

Conta, VIP e banco
Autenticação, seleção de personagem, diamantes, benefícios VIP e Banco da Conta.