Sistema
Combate por turnos
Batalhas com ataque, defesa, habilidades, itens, fuga e recursos como mana e stamina.
O combate de Mythral gira em torno de decisões por turno. Guerreiro, Mago, Arqueiro e Necromante usam atributos, equipamentos e habilidades de formas diferentes, enquanto buffs, debuffs, cooldowns, invocações e resistências mudam o ritmo da luta. A vitória pode render XP, ouro, drops, conhecimento e progresso em modos ligados a missões ou grupos.