Missões de descoberta

Histórias encontradas durante a aventura

Estas missões surgem conforme você explora, encontra pistas e cumpre requisitos. Veja uma prévia sem spoilers, descubra como iniciar cada jornada e quais caminhos ela pode abrir.

Entenda como o sistema funciona
Aventureiro diante de caminhos e ruínas ligados às missões de descoberta de Mythral

Primeiros passos

Missões que apresentam atividades importantes aos novos aventureiros.

Primeiro Chamado da Guilda

A Guilda de Aventureiros abre suas portas e apresenta como seus chamados conectam heróis às necessidades do mundo.

Como iniciar
Chegue à Cidade de Aetheria a partir do nível 5.
O que desbloqueia
Apresenta o sistema de missões da Guilda de Aventureiros.

Primeira Ruína, Primeiro Chefe

Depois do primeiro chamado, o aventureiro recebe a tarefa de entrar nas Ruínas Antigas e enfrentar uma ameaça maior.

Como iniciar
Chegue à Cidade de Aetheria no nível 8, após Primeiro Chamado da Guilda.
O que desbloqueia
Apresenta o fluxo de masmorras e confrontos contra chefes.

Jornadas de descoberta

Histórias que abrem rotas e revelam os grandes mistérios de Mythral.

O Eco da Primeira Troca

Um diário desbotado recupera a memória da antiga aliança entre elfos e anões e conduz o aventureiro aos vestígios de seu primeiro pacto.

Como iniciar
Encontre o Diário Desbotado do Batedor Élfico durante a aventura.
O que desbloqueia
Conclui um capítulo da aliança antiga e concede uma relíquia especial; não abre uma nova região.

O Sussurro da Floresta

Uma folha tomada pela escuridão carrega um chamado de Eldor. Seguir seus sinais pode restaurar um pacto ancestral da floresta.

Como iniciar
Encontre a Folha Escurecida, um item de missão.
O que desbloqueia
Coração da Floresta.

A Chamada da Forja

Um martelo partido ainda guarda o eco de antigos juramentos. Sua restauração leva aos segredos do Conselho da Bigorna.

Como iniciar
Encontre o Martelo de Ferreiro Quebrado, um item de missão.
O que desbloqueia
Cidade Subterrânea.

Ecos de Valerius

As rotas próximas ao Grande Selo voltam a emitir sinais inquietantes, exigindo que novos vigias investiguem a sombra deixada por Valerius.

Como iniciar
Chegue à Cidade de Aetheria a partir do nível 15.
O que desbloqueia
Deserto de Cinzas e Torre do Mago.

O Rastro da Horda

Mesmo após a invasão ser contida, duas assinaturas permanecem no mapa. A investigação segue os vestígios da horda entre a geometria da torre e as cinzas do deserto.

Como iniciar
Chegue à Cidade de Aetheria a partir do nível 16, após Ecos de Valerius, e fale com o Historiador de Aetheria.
O que desbloqueia
Arquivo Invertido da Torre e Cratera do Selo Queimado.

As Brasas do Precipício

Balizas esquecidas no norte ardente precisam ser reacendidas antes que o caminho seja engolido pelas forças do precipício.

Como iniciar
Chegue à Garganta das Montanhas a partir do nível 21.
O que desbloqueia
Planalto Ígneo e Caminho do Fogo.

A Coroa de Cinzas

A fronteira vulcânica guarda um juramento soterrado em cinzas. Restaurá-lo exige atravessar os sinais de uma vigília que fracassou.

Como iniciar
Chegue ao Caminho do Fogo no nível 23, após As Brasas do Precipício, levando a Carta da Coroa de Cinzas.
O que desbloqueia
Caminho das Chamas, Cânion Ardente e Montanha Vulcânica.

Os Ventos da Ruptura

Correntes corrompidas perderam o rumo na fronteira oriental. A jornada procura devolver direção aos ventos e compreender sua ruptura.

Como iniciar
Chegue à Cidade de Aetheria a partir do nível 20.
O que desbloqueia
Planície dos Ventos e Floresta Escura.

O Espelho Velado

Na fronteira oriental, visão, lembrança e mentira se confundem. Apenas quem atravessou os ventos pode encarar o véu.

Como iniciar
Chegue à Floresta Escura no nível 22, após Os Ventos da Ruptura.
O que desbloqueia
Bosque Enigmático e Lagoa dos Segredos.

A Vigília do Fundo Antigo

Algo desperta sob as águas, mas romper o lago pode ser tão perigoso quanto ignorar seus sinais. A missão exige sustentar uma vigília delicada.

Como iniciar
Chegue à Lagoa dos Segredos no nível 25, após O Espelho Velado.
O que desbloqueia
Ruínas Perdidas e Lago Místico.

Ecos do Sacrifício

O sul partido ainda repete as consequências de um antigo sacrifício. Seus ecos apontam para duas respostas e dois caminhos.

Como iniciar
Chegue ao Vilarejo Abandonado no nível 27, após Ecos de Valerius.
O que desbloqueia
Vale das Brumas e Praia Encantada.

Duas Leituras do Sul

Névoa e mar contam versões diferentes da mesma fronteira. O aventureiro precisa ser reconhecido por ambas para prosseguir.

Como iniciar
Chegue ao Vale das Brumas ou à Praia Encantada no nível 28, após Ecos do Sacrifício.
O que desbloqueia
Passagem da Névoa Eterna, Costa dos Naufrágios, Caverna dos Dragões e Bastião Draconiano.

A Barca dos Peregrinos

Uma cheia arranca a Barca Alvorada Serena de suas amarras. Entre sobreviventes, medicamentos e memórias presas na correnteza, nem tudo poderá ser salvo da mesma maneira.

Como iniciar
Chegue ao Rio dos Minerais a partir do nível 29, após Ecos de Valerius.
O que desbloqueia
O registro O Dia em que o Rio Guardou Nomes e o caminho para iniciar A Corte do Sangue Velado.

O Coração Ressonante

Zephyrine procura aventureiros capazes de viajar pelas linhas de força sem feri-las, preparando os primeiros passos de uma nova rede etérea.

Como iniciar
Chegue à Cidade de Aetheria a partir do nível 10.
O que desbloqueia
Torre de Zephyrine e recompensas cosméticas ligadas ao Coração Ressonante.

Histórias das cidades

Cadeias que restauram serviços e aprofundam a relação com os povos de cada cidade.

Reabrir o Jardim Ritual

O Coração da Floresta precisa recuperar um espaço ritual abandonado antes que suas tradições possam florescer novamente.

Como iniciar
Chegue ao Coração da Floresta após O Sussurro da Floresta.
O que desbloqueia
Jardim Ritual da Floresta.

Memória do Carvalho

As raízes do carvalho ancestral guardam lembranças que precisam ser cuidadas para alimentar uma nova geração.

Como iniciar
Retorne ao Coração da Floresta após Reabrir o Jardim Ritual.
O que desbloqueia
Viveiro Ancestral da Floresta.

Lágrima da Seiva

Uma seiva rara carrega tanto cura quanto memória, levando o aventureiro aos ritos dos alquimistas élficos.

Como iniciar
Retorne ao Coração da Floresta após Memória do Carvalho.
O que desbloqueia
Altar da Seiva.

Quadro dos Guardiões

Com os espaços sagrados restaurados, os guardiões voltam a organizar tarefas para proteger a cidade e seus arredores.

Como iniciar
Retorne ao Coração da Floresta após Lágrima da Seiva.
O que desbloqueia
Missões da cidade do Coração da Floresta.

Reabrir o Veio Profundo

A Cidade Subterrânea depende de um antigo veio mineral fechado por perigos que ainda precisam ser removidos.

Como iniciar
Chegue à Cidade Subterrânea após A Chamada da Forja.
O que desbloqueia
Guilda dos Mineiros Anões.

Liga da Bigorna

A reabertura das minas permite restaurar uma liga tradicional e reacender o trabalho dos mestres fundidores.

Como iniciar
Retorne à Cidade Subterrânea após Reabrir o Veio Profundo.
O que desbloqueia
Refinaria Profunda dos Anões.

Missão dos Anões

Com minério e refinaria novamente ativos, a cidade volta a distribuir tarefas ligadas à sua reconstrução.

Como iniciar
Retorne à Cidade Subterrânea após Liga da Bigorna.
O que desbloqueia
Missões da Cidade Subterrânea.

Forja Rúnica

Os artesãos procuram recuperar uma forja capaz de unir metal e runas segundo os métodos ancestrais.

Como iniciar
Retorne à Cidade Subterrânea após Missão dos Anões.
O que desbloqueia
Forja Rúnica dos Anões.

Oficina de Engrenagens

A última restauração reúne precisão mecânica e tradição anã em uma oficina dedicada a mecanismos complexos.

Como iniciar
Retorne à Cidade Subterrânea após Forja Rúnica.
O que desbloqueia
Oficina de Engrenagens dos Anões.