Notícias · 26 de setembro de 2026

Versão 1.2.0 amplia o balanceamento, a progressão e o combate de Mythral

A nova versão revisa a curva de XP, aprimora as classes e o combate, reorganiza os tiers de equipamentos e fortalece os sistemas de runas, crafting, masmorras e eventos.

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Versão 1.2.0 amplia o balanceamento, a progressão e o combate de Mythral

A versão 1.2.0 de Mythral chega com uma grande revisão dos sistemas que sustentam a jornada dos aventureiros. A atualização melhora a progressão do personagem, torna o combate mais consistente, reorganiza o poder dos equipamentos e amplia as ferramentas de criação, auditoria e balanceamento do mundo.

Uma nova curva de progressão

A experiência necessária para evoluir foi revisada do nível 1 ao 99. A nova curva reduz quebras bruscas entre os níveis e cria uma progressão mais contínua, permitindo que a evolução do personagem acompanhe melhor o ritmo das aventuras.

Também foi aprimorado o cálculo de XP e a forma como diferentes eventos concedem experiência. O sistema passa a tratar essas recompensas com mais clareza, enquanto o recálculo dos personagens garante que a progressão anterior seja adaptada corretamente à nova curva.

Classes e habilidades mais equilibradas

As habilidades das classes receberam uma revisão ampla. Mago e Necromante passam a aproveitar de forma mais consistente o Ataque Mágico, enquanto Cavaleiro e Arqueiro tiveram seus cálculos físicos e efeitos ofensivos ajustados.

Os custos de energia e stamina, os multiplicadores de dano e os efeitos de habilidades também foram revisados. O objetivo é preservar a identidade de cada classe, reduzir inconsistências e criar decisões mais interessantes durante os combates.

As habilidades dos primeiros cinco livros foram reavaliadas, acompanhadas por simulações de dano e análises das rotações de cada classe. Esses estudos também estabelecem uma base mais segura para futuras expansões e novos estilos de jogo.

Combate mais previsível e estratégico

O sistema de combate recebeu ajustes em precisão, evasão, resistência, Vitalidade, Penetração Mágica, Espinhos e Reflexão Elemental. A evasão foi unificada entre os diferentes serviços do jogo e passou a utilizar configurações dinâmicas, com limites mais claros.

Os bônus fixos agora são aplicados na ordem correta antes dos modificadores percentuais, e os cálculos de dano e atributos efetivos recebem arredondamentos consistentes. Efeitos como Sangramento, Queimadura, Roubo de Vida e dano contínuo também foram aprimorados, mantendo o rastreamento correto de suas origens.

Inimigos e chefes receberam melhorias em suas habilidades e na lógica de evasão. Com isso, os confrontos ficam mais coerentes tanto para quem está começando quanto para os aventureiros que enfrentam conteúdos de alto nível.

Equipamentos, tiers e atributos revisados

Armas, armaduras, acessórios e conjuntos de masmorras passaram por uma grande auditoria. Os atributos foram normalizados para reduzir discrepâncias entre itens de diferentes áreas e níveis de poder.

Os equipamentos de masmorras e do Labirinto agora seguem uma classificação de tiers mais clara, incluindo os conjuntos T1 a T11. Equipamentos produzidos por crafting também passam a ser classificados de forma mais consistente, facilitando a comparação entre peças, melhorias e combinações de atributos.

Encantamentos, efeitos especiais, bônus de combate e equipamentos equipados receberam correções para que o poder exibido e o poder aplicado em batalha permaneçam alinhados.

Runas e crafting com progressão mais clara

As receitas de runas foram reorganizadas para utilizar materiais e essências de forma padronizada entre as famílias elementais. A qualidade das runas agora possui uma progressão cumulativa, permitindo visualizar melhor como cada melhoria contribui para o resultado final.

Também foram adicionados materiais e corrigidas receitas existentes. As telas de runas passaram a exibir rótulos de qualidade, e os serviços de crafting receberam melhorias para preservar os efeitos corretos durante a produção.

Conteúdos de Aetheria e melhorias de experiência

A Tempestade de Cinzas, as invasões de Aetheria, as masmorras e o Labirinto receberam ajustes em encontros, ondas, chefes, recompensas e regras de progressão. As Balizas Ardentes agora regeneram stamina em vez de mana, reforçando seu papel na preparação para novas expedições.

O AutoBatalha, o mercado, o Banco da Conta, o inventário, o aprimoramento de equipamentos e o sistema de redefinição de atributos também foram aperfeiçoados. A interface apresenta informações mais completas sobre status, bônus de combate, equipamentos e efeitos ativos.

Uma base mais segura para o futuro

Além das novidades visíveis para os jogadores, a versão 1.2.0 inclui novas simulações, auditorias, testes automatizados e documentação de balanceamento. Esses recursos ajudam a acompanhar o impacto das mudanças e tornam futuras revisões mais precisas.

A versão 1.2.0 já está disponível em Mythral. Prepare seus equipamentos e descubra como a nova progressão transforma sua próxima jornada.