A versão 1.1.20 de Mythral amplia os conflitos territoriais e continua a história de Ecos do Sacrifício. A atualização também fortalece a estabilidade da exploração, aprimora fluxos de missões e prepara uma nova aventura sombria para personagens de nível alto.
Novos territórios em disputa
O Vilarejo Abandonado e a Torre do Mago passam a integrar os mapas disputados pelos clãs. Ambos são territórios de risco CONTESTED, com 10% de chance de encontro, e preservam suas características de exploração já conhecidas.
Com essa expansão, a disputa entre clãs alcança duas regiões marcadas por magia, ruínas e mistérios, abrindo novas frentes para influência, defesa e resistência territorial.
Ecos do Sacrifício começa mais cedo
A missão Ecos do Sacrifício agora pode ser iniciada no nível 28. Sua primeira etapa também foi reformulada para orientar melhor a investigação no Vilarejo Abandonado.
O novo NPC Vigia dos Ecos Partidos oferece pistas sobre o próximo passo da jornada. Durante essa etapa, os seis inimigos comuns da superfície do vilarejo podem conceder a Essência Fantasma da Fratura, com 20% de chance de obtenção.
O combate automático fica temporariamente indisponível apenas no Vilarejo Abandonado enquanto essa busca estiver ativa. Assim que a primeira essência for encontrada, a missão avança automaticamente para a etapa 2/8 e o combate automático volta ao funcionamento normal. A masmorra continua reservada para um momento posterior da história.
Ao avançar por Ecos do Sacrifício, os aventureiros desbloquearão dois novos locais do sul: o Vale das Brumas, que abriga a masmorra Santuário das Brumas, e a Praia Encantada, onde está o Naufrágio Encantado. Cada região traz seus próprios inimigos, recursos e perigos, ampliando as rotas disponíveis para exploração.
Exploração e progresso mais seguros
Foram corrigidas diferentes situações que podiam interromper a exploração ou impedir o avanço de missões.
O encontro PvP no início da ação Explorar recebeu proteções adicionais: mesmo que o subsistema de encontros apresente uma falha, a exploração comum pode continuar. A vinculação de novos combates também foi ajustada para sempre considerar o personagem ativo, sem reaproveitar dados antigos de outro personagem.
As notificações de conflitos territoriais também voltam a preservar o nome e a tag do clã atacante.
A Corte do Sangue Velado se aproxima
O desenvolvimento da futura missão A Corte do Sangue Velado avançou por todas as suas principais frentes. A aventura está planejada para personagens a partir do nível 30 e contará com escolhas persistentes, novos personagens, 15 inimigos vampíricos e a Cripta da Lua Rubra, uma masmorra de três andares.
Entre os sistemas preparados estão chefes multifásicos, altares interativos, armadilhas, eventos narrativos, resistências, vulnerabilidades e a mecânica Sede de Sangue. A batalha contra Lady Vespera terá duas fases, culminando no confronto com o Avatar da Lua Rubra.
Sete novos itens e recompensas também foram preparados, incluindo o raríssimo Cálice de Vespera, uma Relíquia de posse única mundial. Os desfechos da missão poderão variar conforme as decisões do aventureiro.
Esse conteúdo permanece inativo enquanto passa pelas validações finais. Sua liberação será anunciada quando a experiência estiver pronta para os jogadores.
Ordens e subclasses em desenvolvimento
As cinco Ordens elementais receberam novas interações planejadas para seus NPCs de comando, cronistas, mestres de Doutrina e intendentes. Novos deveres de combate, coleta, entrega e renovação ritual também foram implementados, incluindo atividades semanais e recompensas ligadas à reputação de cada Ordem.
A preparação visual das 27 subclasses também avançou, com versões masculinas e femininas planejadas para cada caminho e novas imagens produzidas para as subclasses dos personagens humanos masculinos. Esses recursos continuam em desenvolvimento e serão apresentados em lançamentos futuros.
A versão 1.1.20 já está disponível em Mythral.