Mythral 1.1.10 abre novas possibilidades para personagens e expedições. O Ladino está oficialmente ativo, e cada conta agora pode manter até cinco personagens, dando mais espaço para experimentar classes, equipamentos e estilos de combate diferentes.
Os Pactos Antigos avançam
Os ciclos de mapa receberam uma expansão importante. Clareira e Pico ganharam novos eventos ligados aos ciclos, com escolhas que podem considerar decisões anteriores e até criar conexões entre as duas regiões. Eventos antigos continuam aparecendo nos ciclos posteriores, mas com peso reduzido, preservando a história sem impedir que os novos encontros ganhem destaque.
As campanhas semanais agora reconhecem o ciclo ativo sem apagar as contribuições já realizadas na mesma semana. A Guilda de Aventureiros também passa a oferecer contratos específicos por ciclo, incluindo novos objetivos do Ciclo 5 em Clareira e Pico.
O arco de Os Pactos Antigos ainda recebe duas masmorras completas:
- Santuário da Seiva Partida;
- Templo do Primeiro Trovão.
Cada masmorra possui três pisos, três chefes, eventos, recompensas e registros narrativos próprios. O acesso acompanha o avanço do Ciclo 5, e a conclusão dos chefes de andar contribui para o progresso da história até o clímax do ciclo.
Ladino e Cavaleiro ganham novas opções
Além da ativação do Ladino, o combate com duas adagas recebeu mais clareza na interface. Previsões de ataques com múltiplos golpes agora mostram seus multiplicadores, e a comparação da adaga na mão secundária considera apenas os atributos que realmente entram em combate.
O Cavaleiro, que chega em 30/06/2026, poderá explorar a postura de arma de duas mãos com escudo parcial. A combinação mantém uma parte da defesa do escudo, mas aplica limitações aos bônus ofensivos e aumenta em 10% o custo de stamina das habilidades físicas. Avisos nas telas de equipamento ajudarão a entender os efeitos dessa postura antes de entrar em batalha.
Os tempos de recarga também foram ajustados:
- Ladino: Assassinato passa de 6 para 5 turnos; Dança das Sombras, de 5 para 6;
- Necromante: Explosão Sombria passa de 5 para 4 turnos; Apocalipse, de 10 para 6;
- Cavaleiro: Guarda Real passa a durar 4 turnos com recarga de 5; Carga Cavalheiresca passa de 4 para 2 turnos de recarga.
Mais atividades e progressão
O limite inicial de missões diárias da Guilda de Aventureiros subiu de três para quatro, mantendo o aumento de uma missão adicional por rank. Batalhas Épicas receberam melhorias de recompensa e uma nova base de rankings diários e semanais por dano.
Perfis públicos também ficaram mais presentes no mundo: rankings e listas de membros de clã agora podem exibir o título e o emblema equipados. Torneios e duelos receberam reforços de consistência em filas, resultados, histórico e desistências.
A atualização também avança as missões internas das Seis Ordens e amplia os sistemas de investigação dos Colossos, incluindo compartilhamento de pistas com a Biblioteca de Aetheria e com o clã, além do registro de hipóteses para futuras descobertas.
Cavaleiro chega em 30 de junho
Uma nova classe já tem data marcada para entrar em Mythral: o Cavaleiro chega em 30/06/2026. A classe será voltada para resistência, proteção e controle do campo de batalha, com opções de equipamento que incluem a postura de arma de duas mãos com escudo parcial.
Prepare um espaço entre seus personagens para experimentar o Cavaleiro a partir do lançamento.
A versão 1.1.10 já está disponível em Mythral.