Notícias · 20 de outubro de 2026

Novo sistema de melhorias, desmanche expandido e zonas de risco

O sistema de aprimoramento de equipamentos de Mythral foi reformulado com bônus percentual controlado, tetos por tier, três zonas de risco e restauração de durabilidade, além da expansão da desmontagem para todos os itens de masmorra.

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Novo sistema de melhorias, desmanche expandido e zonas de risco

Uma grande transformação na economia e no aprimoramento de equipamentos chegou a Mythral. O sistema de melhorias (Upgrade) e o sistema de Desmontagem de Itens foram inteiramente reformulados para criar uma progressão justa, previsível e recompensadora do Tier 1 ao Tier 5, eliminando distorções de atributos secundários e valorizando cada drop obtido nas masmorras.


1. O Novo Sistema de Aprimoramento (+1 a +10)

O antigo sistema concedia bônus planos que inflacionavam atributos táticos e faziam peças básicas iniciais superarem itens de patamares muito mais altos. O novo sistema estabelece regras rígidas:

Apenas atributos de combate brutos

O aprimoramento agora evolui exclusivamente:

  • Ataque Físico e Ataque Mágico;
  • Defesa Física e Defesa Mágica;
  • Vida Máxima (HP) e Mana Máxima.

Proteção de atributos secundários: Chance de Crítico, Dano Crítico, Evasão, Bloqueio, Perfuração de Armadura, Regeneração e Roubo de Vida nunca são alterados pelo refino. A identidade tática da sua peça permanece pura e equilibrada.

Bônus percentual controlado (+3% por nível)

Em vez de pontos fixos arbitrários, o bônus de melhoria agora concede +3% sobre o atributo base da peça a cada nível, atingindo até +30% de poder adicional no +10.

  • Peças com atributos base maiores (como espadas pesadas ou peitorais de tiers superiores) ganham proporcionalmente mais valor.
  • Um piso inteligente garante que itens de dano mais ágil progridam com segurança sem quebrar as barreiras de poder entre os tiers.

2. Teto de Refino por Tier (Tier-Gating)

Para garantir que cada masmorra e cada nova cidade tenham seu propósito na jornada do aventureiro, os equipamentos agora possuem um teto máximo de aprimoramento de acordo com o seu Tier de fabricação:

Tier do EquipamentoMaterial RepresentativoNível Máximo de Refino
Tier 1Cobre / AlgodãoAté +3
Tier 2Ferro / CânhamoAté +5
Tier 3Aço / LinhoAté +7
Tier 4Adamantita / SedaAté +10
Tier 5Mithril / EtéreoAté +10

Quando um item atinge o teto de seu tier (por exemplo, uma Espada de Ferro +5), a interface exibe o aviso claro de teto alcançado, incentivando a conquista dos materiais do próximo patamar.


3. As Três Zonas de Risco no Refino

O aprimoramento agora conta com três zonas com consequências estratégicas bem definidas em caso de falha:

[ Zona 1: Segura (+1 a +3) ] ➔ [ Zona 2: Instável (+4 a +6) ] ➔ [ Zona 3: Crítica (+7 a +10) ]

🟢 Zona 1: Segura (+1 ao +3)

  • Chances de sucesso: +1 (100%), +2 (90%), +3 (80%).
  • Em caso de falha: O equipamento permanece 100% intacto. Não há perda de nível nem de durabilidade. Apenas os recursos da tentativa (ouro, catalisador e 50% dos materiais) são consumidos.

🟡 Zona 2: Instável (+4 ao +6)

  • Chances de sucesso: +4 (65%), +5 (50%), +6 (40%).
  • Em caso de falha: O nível da peça é protegido (não regride). No entanto, o equipamento sofre -20 de Durabilidade Máxima pelo estresse da forja (ex.: de 100/100 para 80/80).

🔴 Zona 3: Crítica / End-Game (+7 ao +10)

  • Chances de sucesso: +7 (30%), +8 (20%), +9 (15%), +10 (10%).
  • Em caso de falha: O equipamento sofre regressão de 1 nível (-1) e perde -20 de Durabilidade Máxima.

4. Restauração de Durabilidade Máxima no Ferreiro

Equipamentos que sofreram desgaste de durabilidade máxima em tentativas na Zona 2 ou 3 não estão perdidos! Ao atingirem durabilidade máxima reduzida, uma nova opção surge na tela de refino: 🛠️ Restaurar Durabilidade.

O jogador pode restaurar a peça de volta para 100/100 através de dois métodos:

  1. Peça Duplicada Idêntica: Consumindo 1 cópia idêntica da mesma peça obtida em masmorras ou fabricada na forja.
  2. Materiais de Forja & Ouro: Utilizando barras do respectivo material e ouro equivalente ao reparo avançado.

Caso a durabilidade máxima chegue a zero em falhas sucessivas, o item entra no estado Danificado, exigindo o reparo antes que novas tentativas de melhoria possam ser realizadas.


5. Nova Curva de Custos de Ouro e Materiais

A tabela de custos em ouro foi rebalanceada para acompanhar a economia ativa do jogo, com base inicial de 1.000 de ouro no primeiro nível:

  • +1: 1.000 de Ouro | Catalisador Comum | 2 materiais
  • +2: 1.600 de Ouro | Catalisador Comum | 3 materiais
  • +3: 2.500 de Ouro | Catalisador Comum | 4 materiais
  • +4: 3.800 de Ouro | Catalisador Comum | 5 materiais
  • +5: 5.500 de Ouro | Catalisador Comum | 6 materiais
  • +6: 8.000 de Ouro | Catalisador Raro | 5 materiais
  • +7: 11.500 de Ouro | Catalisador Raro | 6 materiais
  • +8: 16.000 de Ouro | Catalisador Raro | 7 materiais
  • +9: 22.000 de Ouro | Catalisador Raro | 8 materiais
  • +10: 30.000 de Ouro | Catalisador Épico | 10 materiais

Peças defensivas pesadas (armaduras e escudos) contam com multiplicador defensivo de final de curva (+10% no +6/+7 e +20% no +8 a +10).


6. Desmontagem Expandida para Itens de Masmorras e Chefes

A desmontagem de equipamentos nos edifícios de criação (Forja, Tecelagem e Curtume) foi estendida para abranger todos os itens do jogo, incluindo drops raros de chefes e conjuntos de masmorra:

  • Decomposição Arcana: Peças de masmorra agora podem ser desmanchadas sem a necessidade de receitas de forja, retornando os materiais nobres canônicos de seu tier (barras de ferro, aço, adamantita, mithril, couros tratados e sedas).
  • Recuperação de Catalisadores: Desmanchar itens de tiers mais altos concede catalisadores e fragmentos valiosos para alimentar suas tentativas de melhoria.
  • Utilidade Nobre para Drops Repetidos: Drops duplicados de classes diferentes agora podem ser desmontados para abastecer suas profissões ou usados diretamente para restaurar a durabilidade máxima das suas peças principais.

Todas essas novidades já estão ativas nos reinos de Mythral. Prepare seus catalisadores, visite a forja da sua cidade e eleve seus equipamentos a novos patamares de poder!