Notícias · 20 de julho de 2026

Ecos Depois da Invasão: siga O Rastro da Horda

Uma nova Missão de Descoberta leva aventureiros pelos rastros deixados após a Defesa de Aetheria e revela ameaças escondidas na Torre do Mago e no Deserto de Cinzas.

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Ecos Depois da Invasão: siga O Rastro da Horda

A invasão não terminou quando a última criatura caiu diante dos muros. Ela deixou linhas no mapa, ecos em instrumentos arcanos e cinzas que se recusaram a dormir.

Com a chegada de Ecos Depois da Invasão, aventureiros podem iniciar O Rastro da Horda, uma nova Missão de Descoberta sobre as cicatrizes deixadas pela Defesa de Aetheria e os caminhos esquecidos que conduziram o ataque até a cidade.

Defender foi apenas a primeira metade

Os estudiosos de Aetheria identificaram duas assinaturas depois da batalha. Na Torre do Mago, instrumentos arcanos registram um pulso invertido vindo de corredores ausentes dos mapas oficiais. No Deserto de Cinzas, marcas circulares permanecem abertas na areia, como se uma câmara antiga tivesse voltado a respirar.

Esses sinais sugerem que a horda não avançou ao acaso. Rotas antigas, selos quebrados e memórias da Ruptura podem ter guiado o ataque contra Aetheria.

Uma rota compreendida pode ser vigiada. Uma rota ignorada continua sendo uma porta.

O Rastro da Horda

A investigação começa com o Historiador de Aetheria, que precisa de aventureiros capazes de seguir as duas assinaturas e trazer provas do que permaneceu ativo depois da invasão.

Durante a missão, você viajará por duas regiões, enfrentará ameaças despertadas pela passagem da horda e ajudará a Biblioteca de Aetheria a transformar as descobertas em conhecimento permanente.

Para receber a missão, é necessário:

  • ter alcançado o nível 16;
  • ter concluído a Missão de Descoberta Ecos de Valerius;
  • viajar até a Cidade de Aetheria;
  • falar com o Historiador de Aetheria para iniciar a investigação.

Duas cicatrizes no mapa

O arco apresenta duas novas masmorras ligadas diretamente às consequências da invasão.

Arquivo Invertido da Torre

Uma ala da Torre do Mago que não aparece nos registros comuns voltou ao mesmo plano da torre. Seus corredores dobrados guardam arquivos de guerra, experimentos de contenção, construtos arcanos e nomes que foram apagados dos mapas de Aetheria.

O local favorece aventureiros preparados para lidar com dano arcano, armadilhas de mana, sequências rúnicas e inimigos construídos para proteger segredos que nunca deveriam ter sido reencontrados.

Cratera do Selo Queimado

No Deserto de Cinzas, a passagem da horda revelou uma depressão circular que o vento se recusa a cobrir. Fragmentos de um selo soterrado ainda repetem ordens antigas, enquanto a areia preserva a geometria da rota usada no ataque.

As cinzas não estão apenas marcadas: elas se lembram.

Descoberta que muda o mundo

As duas masmorras fazem parte da investigação e se tornam acessos permanentes depois que as provas forem entregues e registradas na Biblioteca de Aetheria.

Ao concluir O Rastro da Horda, o personagem recebe experiência, ouro, reputação com os Humanos e os épicos Brincos das Rotas Contidas, calibrados com as assinaturas da torre e do deserto.

Além da recompensa final, cada masmorra possui inimigos, materiais, equipamentos e um conjunto próprio para aventureiros dispostos a explorar seus andares por completo.

A Biblioteca preserva o que a batalha revelou

Os registros de Ecos Depois da Invasão passam a reunir a história das rotas antigas da horda, do Arquivo Invertido, da Cratera do Selo Queimado e dos sinais que conectam torre, deserto e cidade.

O objetivo não é apenas derrotar o que despertou. Aetheria precisa entender como a invasão encontrou seu caminho, antes que alguma memória antiga ensine a próxima horda a voltar.

O Rastro da Horda já está disponível. Visite Aetheria e procure o Historiador para começar a investigação.