A disputa por território entra em uma nova fase em Mythral. Com a versão 1.1.19, as ações dos aventureiros nos mapas passam a contribuir para a influência territorial dos clãs, conectando exploração, PvP, coleta e dominação em um mesmo conflito.
O objetivo é fazer com que um território dominado seja mais do que um símbolo no mapa. Defensores podem proteger suas fronteiras, rivais podem construir resistência e cada confronto válido ajuda a preparar a próxima disputa oficial.
Defesa e resistência
Os combates realizados em territórios dominados podem gerar dois tipos de influência:
- DEFENSE fortalece o clã que controla o mapa.
- RESISTANCE representa a pressão dos clãs que desejam desafiar esse domínio.
O painel territorial apresenta a influência acumulada nos últimos sete dias, a atividade recente e os eventos que deixaram de pontuar por alguma proteção contra abuso. Informações pessoais dos participantes não são exibidas publicamente.
Influência nas disputas oficiais
Quando uma disputa oficial é declarada, a influência disponível é registrada naquele momento. Cada 10 pontos concede 1% de bônus ao lado correspondente, até o limite de 20%.
Esse bônus fortalece as vitórias conquistadas durante a disputa, mas não produz uma vitória automática. O clã atacante ainda precisa vencer seus confrontos, assim como o dominante precisa defender o território.
Após o encerramento, a influência utilizada é consumida para que não seja reaproveitada em disputas futuras. Novos pontos conquistados depois da declaração permanecem disponíveis para os próximos conflitos.
Chamados de defesa ao vivo
Explorar um território dominado pode acionar um chamado para os defensores do clã responsável pelo mapa. O primeiro aventureiro elegível que aceitar enfrenta o invasor.
Se ninguém responder dentro do prazo, uma patrulha automática assume a defesa. Assim, a exploração continua sem ficar bloqueada pela ausência de jogadores disponíveis.
Vitórias válidas geram influência para o lado correspondente. Um coletor do clã dominante que vence uma emboscada, por exemplo, também pode contribuir com pontos de defesa para o território.
Emboscadas durante a coleta
Áreas expostas agora podem oferecer risco de emboscada durante a coleta. Antes de começar, o painel informa se o local é seguro, a chance do encontro, a perda máxima possível e o tempo restante de qualquer proteção PvP.
Quando uma emboscada acontece, o coletor pode tentar fugir. A chance considera a agilidade e o poder efetivo dos envolvidos, respeitando um limite mínimo de 20% e máximo de 80%.
Se a fuga falhar, 10% do progresso reservado é perdido e o combate começa. O restante da coleta ainda pode ser protegido com uma vitória. Inventário, equipamentos, moedas e recursos obtidos antes daquela coleta não entram em risco.
O atacante recebe 10 XP ao vencer uma emboscada, enquanto o coletor recebe 5 XP defensivo quando consegue proteger seus recursos.
PvP durante a exploração
Aventureiros elegíveis no mesmo local também podem receber a oportunidade de iniciar um confronto consensual. Se ambos aceitarem, o vencedor recebe 8 XP, sem retirar recursos do derrotado.
Expiração automática, proteções temporárias e retorno seguro ao mapa evitam que um encontro abandonado deixe os participantes presos no fluxo de combate.
Proteções contra abuso
Resultados repetidos contra o mesmo adversário têm a recompensa reduzida e, depois, temporariamente bloqueada. Também existem limites diários, verificação da diferença de poder e proteção contra pontuação entre personagens da mesma conta.
Essas regras não cancelam o combate. Quando uma recompensa ou ponto de influência é bloqueado, o confronto e a coleta continuam sendo resolvidos normalmente.
Informações no mapa
A tela de mapa agora apresenta o risco PvP, o clã dominante e a influência territorial antes da lista de destinos. Os painéis das disputas também mostram o domínio atual, sua validade, a proteção contra novos ataques e o bônus de cada lado.
Com essas mudanças, cada expedição por uma região dominada pode ajudar a sustentar um território ou preparar o caminho para sua conquista.
O novo sistema de influência, defesas e emboscadas chega com a versão 1.1.19 de Mythral.