O mundo de Mythral continua crescendo. Entre os conteúdos atualmente em desenvolvimento estão As Seis Ordens e os Colossos, dois projetos pensados para ampliar a história, a exploração e a cooperação entre os jogadores.
Esta é apenas uma primeira prévia. Os sistemas ainda estão sendo construídos, testados e ajustados, portanto detalhes podem mudar antes do lançamento.
As Seis Ordens
Luz, Sombra, Água, Vento, Terra e Fogo formam as seis grandes doutrinas elementais de Mythral. Cada uma será representada por uma ordem com filosofia, história e responsabilidades próprias.
A Ordem Templária de Aetheria representa a Luz e serve como ponto de partida para essa expansão. As demais ordens não serão subordinadas aos Templários: cada uma terá sua própria interpretação sobre o uso responsável do poder e sobre os erros cometidos durante a Ruptura.
O desenvolvimento prevê salões próprios, personagens recorrentes, capítulos narrativos, reputação, patentes, deveres, livros e recompensas temáticas. A Ordem do Véu Silencioso, ligada à Sombra, é a primeira nova ordem a receber esse aprofundamento.
A proposta é que entrar em uma ordem seja mais do que aprender uma habilidade. O personagem deverá conhecer sua doutrina, confrontar partes de sua história e continuar retornando ao salão para novas atividades.
Os Colossos
Os Colossos estão sendo planejados como ameaças raras e marcantes, diferentes dos chefes encontrados normalmente em mapas e masmorras. Encontrar um deles não deverá depender apenas de abrir um menu ou repetir uma atividade diária.
Rumores, vestígios e informações incompletas poderão apontar para sua existência. Jogadores terão a oportunidade de reunir pistas, registrar hipóteses e compartilhar descobertas com o clã ou com a Biblioteca de Aetheria. Algumas interpretações poderão estar erradas, fazendo da investigação uma parte real do desafio.
Cada Colosso deverá possuir condições próprias de encontro e regras de combate que exigem preparação. Mesmo uma tentativa sem vitória poderá revelar conhecimento, deixar marcas no personagem ou abrir novos caminhos para a comunidade.
O objetivo é transformar cada descoberta em um acontecimento para o mundo, valorizando os primeiros exploradores, a troca de informações e o esforço coletivo.
Em desenvolvimento
As fundações técnicas e narrativas desses dois projetos já estão em desenvolvimento, mas ainda não há uma data de lançamento anunciada. Conteúdos, nomes, recompensas e regras poderão ser alterados durante os testes.
Novas informações serão apresentadas conforme As Seis Ordens e os Colossos avançarem para uma versão pronta para os jogadores.