Templo Perdido
Andar 1
Inimigos: Enxame de Escaravelhos, Sentinela de Pedra
Chefe: Colosso Sentinela de Pedra
Recompensas conhecidas: Minério de Ouro, Pedra Rúnica
Masmorra
Profundezas das ruínas, com mecanismos rituais, salões de julgamento e camadas de arquivo ainda protegidas por construtos e ecos conscientes.
Profundezas das ruínas, com mecanismos rituais, salões de julgamento e camadas de arquivo ainda protegidas por construtos e ecos conscientes.
Exploração
Esta expedição possui 4 andares catalogados. Cada etapa apresenta seus próprios encontros, recompensas e chefe.
Templo Perdido
Inimigos: Enxame de Escaravelhos, Sentinela de Pedra
Chefe: Colosso Sentinela de Pedra
Recompensas conhecidas: Minério de Ouro, Pedra Rúnica
Templo Perdido
Inimigos: Guardião dos Glifos, Mímico Relíquia
Chefe: Alto Escriba dos Glifos
Recompensas conhecidas: Cristal, Espada Quebrada, Moeda Antiga, Peça de Mecanismo Antigo, Pedra Rúnica
Templo Perdido
Inimigos: Esfinge Ecoante, Guardião Sepulcral
Chefe: Oráculo da Esfinge Ecoante
Recompensas conhecidas: Espada Quebrada, Pedra Preciosa, Pedra Rúnica, Relíquia Mistica
Templo Perdido
Inimigos: Esfinge Ecoante, Guardião dos Glifos, Guardião Sepulcral
Chefe: Carniceiro das Dunas Sombrias
Recompensas conhecidas: Cristal, Fragmento de Runa Selada, Minério de Ouro, Peça de Mecanismo Antigo, Pedra Preciosa, Pedra Rúnica, Relíquia Mistica
Modos
As masmorras podem ser jogadas em modos com ritmos diferentes, alterando risco, eventos e recompensas.
Modo
Exploração e recompensas base da masmorra.
Modo
Mais exigência, modificadores de eventos e recompensas ampliadas.
Modo
Risco progressivo com desafio e bônus escalando pela run.
Mapa vinculado
Templo Perdido fica em Ruínas Perdidas.