Santuário da Seiva Partida
Andar 1
Inimigos: Espírito da Floresta, Treant
Chefe: Guardião da Casca Partida
Recompensas conhecidas: Essência de Terra, Folha de Dríade
Masmorra
Templo vegetal sob o Carvalho Ancestral, onde memórias contraditórias ainda alimentam a ferida da Ruptura.
Templo vegetal sob o Carvalho Ancestral, onde memórias contraditórias ainda alimentam a ferida da Ruptura.
Exploração
Esta expedição possui 3 andares catalogados. Cada etapa apresenta seus próprios encontros, recompensas e chefe.
Santuário da Seiva Partida
Inimigos: Espírito da Floresta, Treant
Chefe: Guardião da Casca Partida
Recompensas conhecidas: Essência de Terra, Folha de Dríade
Santuário da Seiva Partida
Inimigos: Espírito da Floresta, Guardião Espinhal
Chefe: Eco da Primeira Troca
Santuário da Seiva Partida
Inimigos: Espírito da Floresta, Golem de Vinhas, Fera do Espinhal Rúnico
Chefe: Memória Enraizada da Ruptura
Recompensas conhecidas: Essência de Terra, Fragmento de Registro da Seiva, Raiz Viva
Modos
As masmorras podem ser jogadas em modos com ritmos diferentes, alterando risco, eventos e recompensas.
Modo
Exploração e recompensas base da masmorra.
Modo
Mais exigência, modificadores de eventos e recompensas ampliadas.
Modo
Risco progressivo com desafio e bônus escalando pela run.
Mapa vinculado
Santuário da Seiva Partida fica em Clareira do Carvalho Ancestral.