Guardião Espiritual Ancestral, um dos chefes do Combate Épico

Evento global cooperativo

Combate Épico

Enfrente ameaças de nível 40, ataque ao lado de outros aventureiros e dispute seu lugar entre os maiores causadores de dano de Mythral.

O Combate Épico coloca todos os participantes da mesma região contra um único chefe de vida compartilhada. Cada ação ajuda a derrubar a ameaça, enquanto a contribuição individual define recompensas, drops e progresso nos rankings recorrentes.

  • Cooperativo
  • Chefes nível 40
  • Dano compartilhado
  • Rankings

Quando acontece

Os Combates Épicos seguem o horário de Brasília. A agenda muda durante os cinco dias da fase de Defesa de Aetheria para evitar conflito com as invasões da capital. Fora dessa fase, a rotação retorna ao calendário normal.

PeríodoHorários dos Combates ÉpicosFrequência
Durante a fase de Defesa de Aetheria00:00, 06:00, 12:00 e 18:00A cada 6 horas
Fora da fase de Defesa00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 e 20:00A cada 4 horas

Cada manifestação permanece ativa por até 60 minutos ou termina antes, caso o chefe seja derrotado. Nesse período, o chefe realiza uma ação a cada 30 segundos.

Na fase de consequência da Defesa de Aetheria — Bênção, Aetheria Abalada ou estabilidade neutra — já vale novamente o calendário normal de seis Combates Épicos por dia. Consulte a fase atual e as próximas mudanças no calendário público. Eventos especiais também podem ocupar uma região ou alterar a ameaça encontrada nela.

Como participar

  • Viaje até a região em que o chefe está ativo.
  • Abra Combate Épico no menu da localização.
  • Escolha Entrar no Combate enquanto a manifestação estiver ativa.
  • Use ataques, habilidades, itens e defesa para sustentar sua participação.

A entrada acontece no próprio local da ameaça. Apenas estar presente não garante premiação: é preciso contribuir efetivamente durante o combate.

Chefes e regiões

Todos os chefes da rotação regular lutam no nível 40 e possuem cinco habilidades próprias, voltadas a dano, defesa, evasão, controle ou enfraquecimentos.

RegiãoChefe épicoEstilo de combate
Ponte AntigaGuardião Espiritual AncestralMaldições, medo, possessão e evasão.
Floresta de EldorEspírito da Árvore AncestralGalhos, espinhos, raízes e proteção natural.
Vale dos AnõesGigante da MontanhaRochas, golpes sísmicos, rugido e terremoto.
Montanhas de FerroTitã Golem de FerroGolpes mecânicos, armadura e energia rúnica.
Rio dos MineraisSenhor Elemental da ÁguaPressão, redemoinho, congelamento e constrição.
Vilarejo AbandonadoO Primeiro SacrificadoMedo, maldição, teleporte e dano espiritual.
Planície dos VentosArauto das Correntes PartidasTempestade, raio, tornado, rajadas e evasão.

Como funciona a batalha

O chefe possui uma única reserva de HP compartilhada por toda a comunidade naquela localização. O dano de cada personagem reduz essa mesma barra, e o painel acompanha a vida restante, o tempo do evento e a contribuição dos participantes.

Se um aventureiro for derrotado, ele retorna após 60 segundos com pelo menos metade de seu HP, Mana e Stamina máximos. Enquanto aguarda, não pode realizar ações. A vitória acontece quando o HP compartilhado chega a zero antes do fim da manifestação.

Participação e recompensas

O dano causado determina se a participação foi qualificada. Quem alcança o mínimo exigido recebe a recompensa completa e se torna elegível a itens; contribuições menores podem receber apenas uma fração, enquanto entrar sem causar dano não gera prêmio.

  • XP e ouro calculados a partir da participação.
  • Selos Épicos para usar na Loja Épica.
  • Bônus para os maiores causadores de dano qualificados.
  • Chance de equipamentos assinatura ligados ao chefe enfrentado.
  • Chance de Relíquias Rank A únicas associadas às ameaças épicas.

Alguns chefes de eventos especiais também entregam uma moeda temática e oferecem uma loja própria. O Primeiro Sacrificado concede Fragmentos de Lamento e o Arauto das Correntes Partidas concede Sigilos de Corrente Partida, sem substituir os Selos Épicos da participação.

Loja Épica

Os Selos Épicos podem ser trocados por poções XL, pergaminhos, livros e outros itens em rotações periódicas. Parte do catálogo possui nível mínimo e limite semanal de compra, por isso vale conferir a loja a cada nova semana.

Ranking Épico

O dano qualificado também alimenta duas competições recorrentes, consultadas em Rankings → Ranking Épico.

CicloPeríodoParticipação mínima para premiação
SemanalSegunda-feira até o início da segunda seguinte.Ao menos um evento qualificado.
MensalMês civil.Ao menos dois eventos qualificados.

As faixas incluem campeão, pódio, Top 10, Top 25% e participação qualificada. Os baús são enviados automaticamente ao inventário após o fechamento e podem conter Selos Épicos, poções XL, pergaminhos e runas.

Dicas para enfrentar uma ameaça épica

  • Chegue cedo: mais tempo ativo significa mais oportunidades de contribuir.
  • Leve recursos para recuperar Vida, Mana e Stamina durante a batalha.
  • Observe controles e enfraquecimentos do chefe antes de gastar suas melhores habilidades.
  • Continue contribuindo após atingir a qualificação para melhorar sua posição nos rankings.
  • Confira a Loja Épica e os limites semanais antes da troca de rotação.

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