Arte da classe Necromante em Mythral

Classe

Necromante

Mestre de lacaios e maldições, com dano sombrio contínuo.

O Necromante comanda as forças da vida e da morte, erguendo exércitos de mortos-vivos e afligindo seus inimigos com maldições que os corroem por dentro. Ele não explode seus alvos com dano instantâneo; em vez disso, ele aplica uma pressão lenta e inexorável que inevitavelmente leva seus oponentes à ruína.

  • Inteligência
  • Invocações
  • Dano Contínuo
  • Maldições

Novo sistema de habilidades

Árvore de Especializações

As técnicas abaixo pertencem às linhas de Necromante. O sistema já está implementado, mas permanece desativado pela configuração global; até sua ativação, estas habilidades ainda não estão disponíveis para os jogadores.

Cada linha reúne três habilidades em ordem de progressão. Você desbloqueia cada uma com Pontos de Habilidade (PH), cumprindo o nível mínimo e os pontos já investidos na própria linha. Depois, pode elevar cada habilidade até o rank 5. Os ranks ampliam sua eficácia e liberam espaços para páginas de modificação nos ranks 3 e 5.

Tier 1 começa no nível 1 e pede 1 PH. Tier 2 exige nível 10 e 3 PH previamente investidos na linha. Tier 3 exige 7 PH investidos e nível 25 nas linhas principais ou 30 nas linhas de prestígio; algumas técnicas também pedem um tomo específico.

Linha 1

Mestre dos Mortos

Tier 1

Erguer Esqueleto

Nível 1+

Invoca 1 Guerreiro Esqueleto que ataca o alvo a cada rodada e absorve até 20% do dano direcionado ao necromante.

Custo
15 Mana
Recarga
3 turnos
  • Desbloqueio: 1 PH
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Tier 2

Fúria Sepulcral

Nível 10+

Rito necromântico: imbui todos os lacaios ativos com +25% de dano de ataque e velocidade por 3 turnos.

Custo
18 Mana
Recarga
4 turnos
  • Desbloqueio: 2 PH
  • Requer 3 PH já investidos nesta linha
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Tier 3

Exército dos Mortos

Nível 25+

Ritual maior: invoca uma horda de esqueletos menores e 1 Capitão Esqueleto que aterrorizam os monstros da sala.

Custo
32 Mana
Recarga
5 turnos
  • Desbloqueio: 3 PH
  • Requer 7 PH já investidos nesta linha
  • Requer leitura do Tomo de Mestre correspondente
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Linha 2

Hemomancia

Tier 1

Drenar Vida

Nível 1+

Sifão sanguíneo: causa dano mágico de sombra e converte 40% do dano causado em cura de vida imediata para o necromante.

Custo
12 Mana
Recarga
1 turno
  • Desbloqueio: 1 PH
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Tier 2

Drenar Alma

Nível 10+

Ataque de rompimento espiritual: causa dano sombrio e rouba 20 de mana do inimigo diretamente para o necromante.

Custo
8 Mana
Recarga
3 turnos
  • Desbloqueio: 2 PH
  • Requer 3 PH já investidos nesta linha
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Tier 3

Transfusão Hemática

Nível 25+

Sacrifício vital: consome 10% da vida atual para desferir um feixe hemático devastador que causa dano massivo e sangramento necrótico.

Custo
15 Mana
Recarga
4 turnos
  • Desbloqueio: 3 PH
  • Requer 7 PH já investidos nesta linha
  • Requer leitura do Tomo de Mestre correspondente
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Linha 3

Maldições

Tier 1

Maldição da Fragilidade

Nível 1+

Selo enfraquecedor: reduz o ataque do monstro em -15% e suas defesas física/mágica em -15% por 4 turnos.

Custo
12 Mana
Recarga
3 turnos
  • Desbloqueio: 1 PH
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Tier 2

Névoa da Peste

Nível 10+

Nuvem de miasma putrefato: causa dano de sombra por turno a todos os monstros da sala e reduz a eficácia de curas inimigas em 50%.

Custo
20 Mana
Recarga
3 turnos
  • Desbloqueio: 2 PH
  • Requer 3 PH já investidos nesta linha
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Tier 3

Condenação da Alma

Nível 25+

Maldição fúnebre: marca a alma do alvo; se o inimigo for abatido sob a marca, sua carcaça explode causando dano de sombra em área.

Custo
28 Mana
Recarga
5 turnos
  • Desbloqueio: 3 PH
  • Requer 7 PH já investidos nesta linha
  • Requer leitura do Tomo de Mestre correspondente
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Linha de prestígio

Ceifador de Almas

Desbloqueada por grimório
Tier 1

Toque da Foice

Nível 20+

Ceifada etérea com a foice do barqueiro: causa 135% de dano necrótico, ignorando escudos de absorção e drenando 25% do dano em HP.

Custo
12 Mana
Recarga
2 turnos
  • Desbloqueio: 1 PH
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Tier 2

Colheita de Almas

Nível 25+

Rasga pedaços da essência vital do oponente causando 170% de dano de sombra e concedendo +10% de poder mágico por 3 turnos.

Custo
20 Mana
Recarga
3 turnos
  • Desbloqueio: 2 PH
  • Requer 3 PH já investidos nesta linha
  • Ranks adicionais: até o rank 5
Tier 3

Apoteose do Ceifador

Nível 30+

Ápice Necromântico: assume a forma soberana do Ceifador por 3 turnos causando 250% de dano de trevas e concedendo imunidade total a dano letal.

Custo
32 Mana
Recarga
5 turnos
  • Desbloqueio: 3 PH
  • Requer 7 PH já investidos nesta linha
  • Ranks adicionais: até o rank 5